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Matrix Resurrections Neo tomó la pildora azul

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Durante años, Warner Bros. soñó con hacer otra película de “Matrix”, pero los hermanos Wachowski -arquitectos de un clásico ciberpunk cuyo atractivo reside en gran medida en burlar las normas y cuestionar la autoridad- se resistieron a la presión, insistiendo en que habían dicho todo lo que querían decir con las tres películas originales. Matrix Resurrections ¿entonces porque llegó? No olvidemos que al final de la trilogía Trinity murió, Neo se sacrificó y la gente se liberó de sus grilletes virtuales, lo que significaba que cualquiera que esperara continuar esta historia tenía mucho trabajo que hacer.

Esto explica un inteligente momento de autoconciencia al comienzo de Las resurrecciones de Matrix, una cuarta entrega bienvenida pero innegablemente redundante, más un parche que una mejora de la franquicia que la precede, con un déjà vu reclasificado no como un defecto sino como una marca registrada. En esta escena, los empleados de una empresa de videojuegos de San Francisco están sentados alrededor de una mesa de conferencias, contemplando cómo continuar la saga Matrix. “Nuestra querida empresa matriz, Warner Bros, ha decidido hacer una secuela de la trilogía”, dice uno de ellos, explicando que el estudio planea hacerlo “con o sin” los creadores.

Si no puedes vencerlos, únete a ellos, parece decirnos la directora Lana Wachowski, alejándose astutamente del deslumbrante espejo del infinito mostrado en las películas anteriores para revelar otra capa: el mundo real en el que residimos los espectadores. Desgraciadamente, eso es todo lo que tiene Matrix Resurrections en términos de salvajismo y/o meta, mientras que el resto podría describirse como lo mismo: más acción que desafía el tiempo y la gravedad, más consejos de moda gótica, más bromas de “libera tu mente”.

Esencialmente un concierto de grandes éxitos y una repetición en versión única (con flashbacks de los momentos más destacados de los episodios anteriores), la nueva película es elegante pero considerablemente menos ambiciosa que las dos secuelas anteriores. Mientras que esas películas pretendían romper las barreras sonoras de nuestros cerebros -como lo hicieron “El tiempo de las balas”, la secuencia de la autopista y la batalla final de Neo contra un número aparentemente infinito de agentes Smith-, esta película evita en gran medida la innovación. En cambio, “Resurrecciones” se reconforta en lo familiar, construyendo el núcleo emocional de un mundo que siempre ha parecido un poco hueco.

En resumen, Wachowski no añade mucho a la rica mitología que ella y su hermana Lilly han construido, pero también tiene cuidado de no arruinarla.

Al revivir a Neo (Keanu Reeves), a Trinity (Carrie-Anne Moss) y a un puñado de otros personajes clave (algunos de los cuales, como el agente Smith y Morfeo, requieren nuevos actores), “Resurrecciones” vincula su última iteración a la “hipótesis de la simulación”, la teoría, oxigenada por Elon Musk, de que la tecnología de los videojuegos avanza tan rápido que es muy probable que ya estés viviendo en uno. La diferencia con respecto a “Matrix 1.0”: Las “ovejas” del nuevo mundo de la película tienen esta información potencialmente liberadora, pero siguen eligiendo vivir como sonámbulos. Como… ¿tú?

Matrix Resurrections después de 20 años.

Han pasado más de dos décadas desde que “Matrix” dio el toque de atención. Entonces, ¿qué haces, encadenado a tu carrera, familia o afición, que te impide ver lo que realmente importa? Al igual que el público de los fanboys -que ve pasivamente cómo los héroes desbaratan el sistema, observando en lugar de participar en la reforma social-, la gente de esta última simulación permanece ciega. Neo ha recuperado su identidad como Thomas Anderson, pero ahora es diseñador jefe de Deus Machina, una empresa de videojuegos propiedad de WB, y es descrito como un “nerd calvo”, aunque sigue siendo Keanu el que ve el público, con flequillo de estrella del rock y barba de gurú surfista.

Hubiera sido mucho más audaz presentar a Reeves como un incel envejecido con canas y un cuello de tortuga manchado de caspa, o mejor aún, como una versión autodespreciativa de sí mismo, como la que interpretó en la comedia romántica de Netflix Always Be My Maybe. La narrativa ha evolucionado a pasos agigantados desde 1999, y por muy futurista que pueda parecer la franquicia de “Matrix”, todo parece bastante anticuado hoy en día, con la llegada de la “telerrealidad” (pensemos en la reciente declaración de Paris Hilton de que lleva interpretando un personaje desde el principio) y en series ontológicas como “The Good Place” y “The OA” (esta última termina con los personajes trasladándose a una nueva dimensión en la que todos son actores del programa que estamos viendo). “Matrix” puede hacer que “Tron” de 1982 parezca primitiva en comparación, pero incluso esa franquicia ha avanzado y ha dejado a ésta en el polvo.

Eso no significa que la secuela sea simplemente “The Matrix Recycled”, aunque el título es tan apropiado como el título que suena bíblico que eligieron, que insinúa (sin abordar directamente) la dimensión mesiánica del anterior arco argumental de Neo. Fuera de la pantalla, mientras tanto, Lana Wachowski se ha reinventado por completo, compartiendo gran parte de este viaje a través de la increíble Sense8 de Netflix, mientras que Thomas Anderson está atascado de nuevo en el modo de lavado de cerebro, lidiando con cuestiones relativamente mundanas de la crisis de la mediana edad.

Dejando a un lado sus dudas, Anderson está perdiendo el tiempo cuando Morfeo (interpretado por la estrella de “Candyman” Yahya Abdul-Mateen II) golpea una puerta abierta y trata de ofrecerle la buena iluminación de la píldora roja. Mientras tanto, su psiquiatra (Neil Patrick Harris como analista) le receta regularmente pastillas azules. Entonces aparece una joven y aguerrida ciberanarquista llamada Bugs (Jessica Henwick), que escapa por los pelos de un “modal” o ejercicio de entrenamiento en el que rescata al nuevo y mejorado Morfeo (Abdul-Mateen está genial, pero parece verde comparado con el sabio y desaparecido Laurence Fishburne).

Matrix Resurrections donde no volvió el verde.

Hablando de verde, el brillo fosforescente que caracterizaba a la trilogía (y que procedía de los monitores de tubo de la vieja escuela) ha sido desterrado aquí casi por completo. Sí, una corriente de glifos verdes deletrea los títulos iniciales, y los supervivientes humanos de Zion (muchos interpretados por miembros del reparto de “Sense8”) buscan señales de Neo y Trinity en pantallas obsoletas. Sin embargo, en comparación con el “mundo real”, sucio y mugriento, que se libró de un ataque de los centinelas en “Revolutions”, la dimensión en la que Anderson se reúne con Trinity -que ahora está casada y tiene hijos y se hace llamar Tiffany (pero sigue siendo interpretada por Moss)- es rica en colores y detalles. Es extraño, pues, que parezca tan barato y que carezca de una firma visual llamativa.

Lejos de la sombría atmósfera de cine negro del original, es fácil imaginarse a la gente seducida por un escenario así, especialmente cuando se presenta con el glamour mágico de las recientes películas de Marvel o Dune y frente al cual el sucio reino postapocalíptico de naves espaciales y vainas humanas parece menos atractivo que nunca. Ese ha sido siempre el problema de las películas de “Matrix”: insisten en que la vida despierta es mucho peor que la ilusión, y exigen que nos preocupemos por el destino de un vertedero en el que los humanos con daños cerebrales sirven como fuentes de energía para las máquinas.

Por supuesto, preferiríamos pasar nuestro tiempo en San Francisco, o en Berlín, donde se ha trasladado el rodaje. En la actualidad, Anderson ya no lucha contra el nervioso hombre de negro de Hugo Weaving (el agente Smith original sólo aparece en un flashback), sino contra un muñeco Ken humano elegantemente vestido llamado Smith (Jonathan Groff, cuyo buen aspecto refuerza la impresión de que todo ha sufrido una importante actualización estética). Cuando Neo empieza a cuestionar su realidad, es Smith quien tiene que enfrentarse de nuevo. El enfrentamiento que sigue se siente excesivamente coreografiado y estancado en el modo de Hong Kong de finales del siglo XX, en contraposición al brutal estilo de lucha que hemos visto en las películas de Bond desde entonces. Incluso la capacidad de Neo de detener balas y disparar ondas de energía de sus manos palidece en comparación con tantas habilidades de los superhéroes a las que nos hemos acostumbrado.

La gran ironía de La resurrección de Matrix es que una película que en su día fue tan atractiva por ser tan innovadora está siendo explotada por su valor nostálgico, lo que un amigo guionista ha llamado “CuisinArt”, en el que los estudios renuncian a nuevas ideas para refritar todo lo que el público ama del pasado.

Lana Wachowski ha dicho que aceptó hacer una secuela de “Matrix” después de la muerte de sus padres porque se sintió reconfortada al reencontrarse con la familia ficticia de Neo y Trinity. Muchos espectadores estarán de acuerdo con ella, aunque hubiera tenido más sentido reiniciar con un reparto completamente nuevo. Pero en un mundo en el que “Space Jam” puede hackear la IP de “Matrix”, este complemento nada radical parece más preocupado por justificar su propia existencia que por encontrar una forma de llevar a los fans al siguiente nivel.

Fuente Variety

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